スタンショットの自分なりの見解

http://rustrust.blog.fc2.com/blog-entry-870.html

JustaLittleTime内SSとゲーム内説明文、また実際での使用感覚で性能に差あるので曖昧な部分多めです


天スタンショット
準備時間1.5 用意時間0.6
確率90% スタン4.5(基本3.5+天特性1.0)
※説明文と違い準備時間1.0でスタン4.0だった気する
天特性はスタン時間1秒増加となっているけど
記載と違い体感では準備時間0.5短縮でスタン秒数0.5増加だったような気がします
スタン時間4.5じゃなく4.0だったような・・・(曖昧)

魔スタンショット
準備時間1.5 用意時間0.6
確率90% スタン3.5 & クリ90%10秒間付与
※魔転生ではないので準備時間スタン時間の体感不明

神スタンショット
準備時間1.5 用意時間0.6
確率100% スタン4秒間
現段階ではクリ付与なし
※説明文と違い準備時間1.0な気がする スタン秒数記載通りに4.0なのか不明
3.5の可能性も少しある(未検証)


神スタンの白符文第1段階は
チャージ時間1.5でスタン5秒
ゼロチャージで発動可
ゼロチャージでのスタン時間未検証(推定4秒間)

◆ここから見解◆
神スタンではクリアップが消えるので魔転生で神スタン覚えるのは一考するべし
天スタンと神スタンは確率が100%になるメリット以外同性能かもしれない(もしかしたらスタン秒数0.5~1.0下がってるかも)
天転生の場合、同じ使用感で使えるので神スタンは覚えてしまって大丈夫かもしれない

青符文1段階で準備時間0.8とあるが神スタン初期の時点で記載と違い準備時間1.0の気がするので
劇的なスピードアップになるわけではなさそう

チャージショットのレベルを上げないように神スタン(白)のレベル上げないで
ゼロスタンメインで使うのはおもしろそうではある
チャージ時間でダメージ威力が上がるわけではないのでゼロスタンはおいしそう
もちろん上げたほうが使い分けできて尚良し

うーむ そもそもスタンショットの準備時間が曖昧なため憶測でしか語れない
記載と違うように感じるのは気のせいなのか
もし違うならそれは転生スタンの基本性能なのか
それとも天スタン特性なのか
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2017-04-22 19:05 : 完美 : コメント : 0 :

だらだらと完美で思ったことを書く


脈絡もなく思ったことを書いていく

弓は先がないとか弓は弱いとかたまに聞きますけど
オレはけっこういい職だなぁとは思っています
スキルも物理と魔法の両面いけるし3次転生スキルと蓬莱スキルを含めれば
スキルの幅もかなり広がった気がします
もし3次転生スキルと蓬莱スキルなかったらデバフ少ないし難しい職だとは思う
スキルの追加に関してはかなり優遇されていると思う
それまで優遇されていた分 新生スキルは全職中一番不遇だとは思うがwwwwwww

弓の職としての不満は全然ないんですけど
軽装に関しては不満ありますねぇ
バランス型というのは仕上げにくい装備なのかなぁとは思ってます


おれはまわりにも言っていることですけど
唯一の苦手職は暗殺なんですよね
もちろん暗殺以外にもコロリとやられていることはあります

「ディバもSWもあるんだから死なないだろ」と言われればそうなんですけど
先手とっても後手後手にまわってしまうんですよね
デバフを入れれば爆発でレストアされ・・・
密着されてダメージ効率悪くなりウィングで逃げてもすぐ補足されてしまう・・・
耐えたり逃げたりはそれなりにできるようにはなりましたが
倒すとなるとどうしていいかいまだにわかりません


2015年7月あたりの下書き記事
いきなり弓の自分語りがキモかったのでお蔵入り
2017-03-28 19:39 : 完美 : コメント : 0 :

人数過多

片方に戦力集中させてるんだから人数過多の戦場も多くなるの当たり前な気するんですよね
参加者も無駄に余剰戦力にしたいわけじゃないんですしね
人数過多な戦場にいる人=悪 という印象は持ってほしくないな
人数同数ぐらいだと思ったら膨れ上がって味方人数倍になるとか数え切れないぐらいあると思う
出るまでもないと感じて勝つまで戦場にいてもいいなってこともあるでしょう 
また一回負けて宣戦されて捕まって味方8相手1とかそういうこともいっぱいあると思う
出たら拠点戻ることになるししゃーないけどそのまま勝つかとか
人数過多の戦場といってもいろいろあると思うんですよね

うん つまりあまりピリピリしなくてもいいんじゃないかなってことを言いたい

人数過多になったら戦場にいる人は動きのベストであろう選択肢を考えて実行するだけ
人数過多になったらただそのまま勝つまで待つのではなく
今出たら自分たちは拠点なのか否か
離脱して向かうべき戦場はあるか
まず領地マップ見て考える癖をつけてほしい
考えた結果離脱するまでもないってこともある

まぁ自分擁護なんですけどね(笑)
おれだって進んで人数過多な戦場にしてるつもりはねーよ!!
あったとしてもその先の宣戦できる場所が複数なので飛び込んでるときもあるし何か意図があるからだよ!!
人数過多なったらどう動くか考えてるよ!!


2015年8月らへんの下書き記事
語気荒げてるのでお蔵入りになってたらしい
2017-03-28 19:30 : 完美 : コメント : 0 :

嬉しかった

先週(前々回)の不夜城vsLUXURY の鯖缶は
オレの完美人生史上ベスト3に入るかもしれない劇的勝利だった
鯖缶は動画あげる人もいないし他戦場の結果も流れないし
なかなかこの喜びを伝えられないのがムズムズしていた

どうやって勝ったとかそういうのは手の内を晒すことにもなるので語れないけど
ほんとがんばった><

相手ギルドのこともあるので記事で喜び語るのもどうかと思ってたけど
もう書かずにはいられなかった
それぐらいにほんと嬉しかった
2017-03-26 15:49 : 完美 : コメント : 0 :

基地D強化週間

年末から年始にかけて
沢庵改め紅葉庵の基地D強化週間がありました

あ、沢庵はギルマス不在のため
新しく紅葉庵というギルドをつくって再スタートしました

個人的には夜しか参加できなかったりはしたんですが
最低限それなりにがんばれたかなぁと思います

キャラ性能的に直接的な火力貢献できなかったりと自分を情けなく思ったりはするんですが
デバフを入れる人支える人がいてこその安定感と言ってくれるメンバー達なので
やりがいもあります

2-9クリアしました
こつこつ進めてくれていたみなさまに感謝

さすがにここまでやると財布のほうもホクホク

2017-01-10 20:03 : 完美 : コメント : 0 :

鯖缶のあヴぁろんの話と勝手に他所のギルドのお話

今はちょっと不夜城とは戦力差が離れてる感があるので鯖内の領土は
お互いにビミョウな感じにはなっていますね

それはまぁ置いておいて・・・

・鯖間のお話

あヴぁろんは開始直後に幻で完全に押し込まれ
こちらが不慣れということで打開できなくて
完全封鎖で心は折られました
しかし!
萎えないで反省をきっちり行い鯖缶のシステムもしっかり理解し
こう動くべきというのが確立されてきたように思えます
続く幻との2戦目は相手のほうが無駄ない動きで隙がなくて押され気味ではありましたが
システム理解が深まっていたのでそれなりに戦えたと思います
非常に苦しい2連戦ではありましたが幻との勝負のおかげでかなり理解が深まりました
しんどかったけどいい練習相手だったと今となっては思います

そして同じアルデの不夜城の話
不夜城は単純に相手に恵まれませんね
明かに弱い相手か明らかに強い相手にしか当たらず
なかなか練習になる相手に当たっていない気がします
対戦相手がどこになるかは運もあるのでかわいそうだなぁと思ってます
自分的には不夜城のほうが対戦できる実力均衡してるギルド多そうなんで
これから戦う機会あればもっともっと理解深まって強くなるんじゃないかな
同じアルデとしてがんばってほしいと願っています
がんばってほしいというか戦力が近いギルドと当たることを願っております


鯖缶は楽しいとは思います
問題は相手を選べないとこと
戦力差(戦術戦略含めた動き)で差があると
巻き返しは効かないという印象
鯖内領土と違って鯖缶は一発逆転のカウンター勝利とかは起こりえないかなと思ってます
そこがちょっとビミョウかな

相手にもそれなりに恵まれてシステム理解も深まってきたので
これがギルメンの多くで把握できればもっと高みを目指せそうな気する
がんばろう


2016-12-07 19:48 : 完美 : コメント : 0 :

海D

固定で組んで10人の都合合ったときだけ行っています
私は弓ではなく剣士で参加してます
ランダムボスの引きが良くてはやいときは40分ぐらいです
それでもなにかとバフかけたり雑談したりとごちゃごちゃしてることあるのでスムーズにいけたら30分近くまでいけそうな気はします
でもタイムアタック目的ではないのでどんなランダムボスでも1時間以内でクリアというのがわたしの目標
もう達成してそうだけどね

攻略に関しては回数こなしてない画がきついぐらいで
他はぱっと終わってる感じ
ラスボス前の前哨戦は苦手です

わたしは17階級にすげぇ興味あるわけでもないんです
武器変えたとして精錬移行するほど金用意できるのか心配ですしね
そもそもボウガンねーし←大事

でもやってるうちに作成モチベ上がるかもしれないしね!

とりあえず海Dは楽しいし
みんなで力合わせて攻略の糸口見つけたり
タイム短縮消費削減考えて
やっていくのも楽しい

剣士で参加してるんだけど
正直かなり楽なポジションではあると思う
壁になることもないし
遠距離でありながらインへ回復できるので
私が1番楽だ

全滅以外でわたしが死ぬことはない
もう極めた
とフラグを積み重ねていく
死んだときおいしいから極めたを連呼していく
連呼したあと碁で死にまくってくっそ恥ずかしかった
極めたと言ってるくせに字の書き取りで一番最後で一向に終わらなくてみんなの視線感じたときは
顔真っ赤だった
しかしおいしかった




さて これからもがんばろう

2016-08-10 19:04 : 完美 : コメント : 0 :

2015 11月1週完美感想

■領土

昼も夜も不夜城とありました

地方に出ていたので参加できず
無事に勝てていたようです

■帝国

対面の相手を意識して動いてます
しかしなかなか抑え切れませんね

■日常

日課はまじめにコツコツ
野良の普通の龍銀のほうにちまちま参加してます


Avalonは新メンバーを募集中(*QдQ*)ノ

いっしょに遊ぼう!いっしょに戦おう!
そして入ってくれた方にはAvalonを選んでくれてありがとう愛してるぜ!と
2015-11-11 18:40 : 週刊完美感想 : コメント : 0 :

2015 10月5週完美感想


■領土

なし

■帝国

・金曜
ベテルはさまれ

・日曜
ベテルはさまれ

■日常

日課をこつこつ
普通の龍銀野良に参加したりしてる

星流銀に連れていってもらった 
ぼくは集合散開のボスで死にまくってました
そつなくこなすイメージを持ってもらっているかもしれませんけど
実際はかなりとろいのでD攻略は苦手です
簡単なことはまじめに正確にこなす性格ではあるんですけどね
D自体は説明もしてくれたし慣れてるメンバーもいたのでそれなりに楽ではありました感謝


Avalonは新メンバーを募集中(*QдQ*)ノ

いっしょに遊ぼう!いっしょに戦おう!
そして入ってくれた方にはAvalonを選んでくれてありがとう愛してるぜ!と
2015-11-03 18:56 : 週刊完美感想 : コメント : 0 :

2015 10月4週完美感想

■領土

勝った

今回も対精霊のPTで参加
迎撃は各PT機能してて問題なかった気する
クリア後の攻めが課題

個人的な動きとしてはまぁこんなもんかなぁ程度
活動的に動いてないけどここらが限界かなぁ

■帝国

・金曜
それなりに大型戦場いったりしてた気する

・日曜
空き巣と押し返しメインで


カペラとやりたいわぁ

■日常

日課はまじめにこなしています


Avalonは新メンバーを募集中(*QдQ*)ノ

いっしょに遊ぼう!いっしょに戦おう!
そして入ってくれた方にはAvalonを選んでくれてありがとう愛してるぜ!と
2015-10-27 21:04 : 週刊完美感想 : コメント : 0 :
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